
၂၀၁၀ ခုနှစ်များ အစောပိုင်းတွင် ထင်ရှားသော "သရဲဂိုး" အငြင်းပွားမှုများစွာ ဖြစ်ပွားခဲ့ပြီးနောက် (အထင်ရှားဆုံးမှာ ၂၀၁၀ ကမ္ဘာ့ဖလား တွင် အင်္ဂလန်ကစားသမား ဖရန့် လမ်းပတ် (Frank Lampard) ၏ ဂိုးအဖြစ် အသိအမှတ်မပြုခဲ့သော ကန်သွင်းချက်)၊ FIFA နှင့် အဓိက ဥရောပလိဂ်များက ဂိုးစည်း နည်းပညာ (Goal-Line Technology - GLT) ကို စတင်အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Hawk-Eye စနစ်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာသည် ဘောလုံးတစ်လုံးလုံး ဂိုးစည်းမျဉ်းကို အပြည့်အဝ ဖြတ်ကျော်ခြင်း ရှိ၊ မရှိ ကို ချက်ချင်းနှင့် တိကျစွာ အတည်ပြုနိုင်ရန်အတွက် ကင်မရာများ သို့မဟုတ် သံလိုက်အာရုံခံကိရိယာများကို အသုံးပြုသည်။ ယင်းသည် ဒိုင်လူကြီးများအား ပထမဆုံးအကြိမ် ပေးအပ်ခဲ့သော အဓိက နည်းပညာအကူအညီ ဖြစ်သည်။ အရေးပါမှုနှင့် သက်ရောက်မှုများ : ဤအချက်သည် အခြေခံကျသော နည်းပညာဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှု တစ်ခုဖြစ်သည်။ Video Assistant Referee (VAR) စနစ်က ပိုမိုအာရုံစိုက်ခံရသော်လည်း၊ GLT သည် ဘောလုံးပွဲ၏ ကစားဟန်ကို မရပ်တန့်ဘဲ နည်းပညာကို ထည့်သွင်းအသုံးပြုနိုင်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည့် အရေးပါသော ပထမဆုံး ခြေလှမ်း ဖြစ်သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်၏ တိကျမှုနှင့် အမြန်နှုန်း: GLT စနစ်သည် တစ်စက္ကန့်အောက် အချိန်အတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ဒိုင်လူကြီး၏ နာရီသို့ ပေးပို့နိုင်ခြင်းဖြင့် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာခဲ့သော ဂိုးစည်းဆုံးဖြတ်ချက်များဆိုင်ရာ အငြင်းပွားမှုများ ကို အဆုံးသတ်စေခဲ့သည်။ VAR ၏ ရှေ့ပြေး: ၎င်းသည် နောက်ပိုင်းတွင် ပိုမိုပြည့်စုံသော ဗီဒီယိုအကူ ဒိုင်လူကြီးစနစ် (VAR) ကဲ့သို့သော နည်းပညာများကို ဘောလုံးလောကတွင် မိတ်ဆက်ရန်အတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည့် ရှေ့ပြေး စနစ်လည်း ဖြစ်ပါသည်။